Graue Felder sind noch offen. Die Bedingung steht drauf, damit man weiß, worauf man hinspielt.
Das Nachschlagewerk für strittige Bälle. Jede Karte sagt dir sofort, wie entschieden wird.
Grundschlag
Vorhand von der dominanten Seite: kurz ausholen, flach und oft mit leichtem Slice knapp übers Netz.
Grundschlag
Rückhand von der anderen Körperseite, ein- oder beidhändig. Verteilt die Bälle sicher, vor allem aus der Ecke.
Von hinten
Hoher Ball über die Gegner in die Ecke. Einsatz: aus der Defensive die Netzposition übernehmen.
Im Minispiel: links tippen
Von hinten
Rückschlag nach dem Abprall von der eigenen Wand. Einen Schritt Abstand halten, flach zurückspielen.
Notschlag
Ball absichtlich mit voller Wucht gegen die eigene Wand, damit er in hohem Bogen übers Netz fliegt.
Halbfeld
Halbvolley: den Ball direkt nach dem Aufprall nehmen. Braucht schnelle Reflexe, wenn man auf dem Weg ans Netz überrascht wird.
Am Netz
Direktabnahme am Netz ohne Ausholbewegung. Ziel: den Ball tief halten.
Im Minispiel: rechts tippen
Am Netz
Geschnittener Schlag über Schulterhöhe als Antwort auf den Lob. Springt flach ab und hält die Netzposition.
Im Minispiel: rechts tippen
Seitlich wischen für alle Schläge.
Trick
Langsam und kurz vor die Füße der Gegner am Netz. Sie müssen den Ball hochspielen, ihr rückt selbst ans Netz auf.
Im Minispiel: links tippen
Trick
Der gegnerische Lob prallt so hoch von der Rückwand, dass du ihn über Schulterhöhe nimmst: hart von oben nach unten zurück.
Im Minispiel: rechts tippen, Ball von der Wand
Trick
Der Smash des Gegners prallt kurz von der Rückwand: den Ball ganz weich direkt hinters Netz legen.
Im Minispiel: links tippen, nach hartem Ball von der Wand
Trick
Smash mit so viel Wucht und Topspin, dass der Ball nach dem Aufprall über die 3 m hohe Seitenwand (X3, Por tres) oder die 4 m hohe Rückwand (X4, Por cuatro) aus dem Court fliegt.
Im Minispiel: Bogen voll, Doppeltipp (X4: rechts, hoher Ball)
Treffpunkt
Über Hüfthöhe getroffen ist der Aufschlag ungültig.
Nach dem Aufsprung
Erst Boden, dann Glaswand – der Punkt läuft weiter.
Nach dem Aufsprung
Nur beim Aufschlag: Gitterkontakt beendet den Versuch.
Rückschlag
Der Rückschlag muss erst aufspringen, bevor er gespielt wird.
Netzberührung
Streift der Aufschlag das Netz und landet im richtigen Feld, wird er wiederholt.
Versuche
Wie im Tennis: Nach einem Fehler bleibt ein zweiter Aufschlag.
Aufschlag
Der Ball wird von oben nach unten angeschnitten.
Ziel: Bleibt nach dem Abprall an der Glaswand flach und springt kaum ab. Der Return wird extrem schwer.
Im Minispiel: ab Liga
Aufschlag
Kraftvoll mit maximalem Tempo, knapp unter Hüfthöhe getroffen.
Ziel: Überrascht den Gegner und nimmt ihm Zeit zum Ausholen.
Aufschlag
Genau so platziert, dass er kurz vor oder direkt in der Ecke aufkommt.
Ziel: Der Gegner muss ihn im schwierigen Winkel direkt nach dem Abprall spielen.
Aufschlag
Direkt auf Füße oder Körper des Rückschlägers serviert.
Ziel: Schränkt die Bewegung ein: Er muss erst zur Seite, um überhaupt ausholen zu können.
Im Minispiel: ab Liga
Aufschlag
Nah an die Mittellinie, ans „T“ gespielt.
Ziel: Zieht den Gegner aus seiner Komfortzone und öffnet die Außenbahn für den nächsten Volley.
Wichtigste Regel: immer hinter der Aufschlaglinie und diagonal ins gegenüberliegende Feld. Nach dem Aufprall darf der Ball an die Glaswand springen, berührt er das Gitter, ist es ein Fehler.
Körper
Trifft der Ball Körper oder Kleidung, ist der Punkt verloren.
Netz
Wer Netz oder Pfosten berührt, solange der Ball im Spiel ist, verliert den Punkt.
Boden
Springt der Ball ein zweites Mal auf, geht der Punkt an die Gegner.
Schläger
Der Ball darf pro Seite nur einmal den Schläger berühren – Doppelkontakt ist ein Fehler.
Match
Wie im Tennis. Bei 40:40 Einstand – zwei Punkte in Folge. Satz bis 6 Spiele mit zwei Vorsprung, bei 6:6 Tiebreak.
Match
Bei Einstand entscheidet ein einziger Punkt. Das Rückschlägerteam wählt die Seite.
Match
Satz nur bis vier gewonnene Spiele, Tiebreak bereits bei 4:4. Für Turniere mit engem Zeitplan.
Match
Ersetzt den dritten Satz: erster auf zehn Punkte mit zwei Punkten Vorsprung.
Turnierformat
Match bis zu einer festen Punktzahl, jeder Ballwechsel zählt einen Punkt. Jeder Spieler bekommt die Punkte seines Teams aufs eigene Konto, Partner und Gegner wechseln jede Runde.
Turnierformat
Gleiche Punktzählung, aber die Paarungen entstehen nach jeder Runde aus dem Zwischenstand. Hält die Spiele eng.
Turnierformat
Americano mit gemischten Teams – jedes Paar besteht aus einer Frau und einem Mann.
Turnierformat
Die Paare spielen den ganzen Abend zusammen, nur die Gegner rotieren.
Netz = AngriffVon vorn wird nach unten gespielt, von hinten nur verteidigt.
Immer als PaarBeide Partner bewegen sich parallel – gemeinsam vor, zurück, seitlich.
Nur Turniere zählen. Zeile antippen zeigt die Spielerkarte mit Partner- und Gegnerbilanz.
Turniere
Matches – außerhalb der Wertung
Spieler verwalten
Archiv – ohne Wertung, Historie bleibt
Einzelergebnis nachtragen
Sicherung
Turnier
Teilnehmer
Punkte
Spielplan
Rundenuhr
Am Ende ertönt ein Signal. Der Bildschirm bleibt an, solange die Uhr läuft und die App offen ist.
Match
Einzel mit 2, Doppel mit 4 Spielern. Matches zählen nicht in die Saisonwertung.
Wer spielt
Ergebnis
Courtfinder
Karte
Die Karte lädt Kacheln von OpenStreetMap. Dabei wird deine IP-Adresse an die OpenStreetMap Foundation übertragen. Erst nach deinem Klick.
HANDY DREHEN
Glaswand spielt im Querformat, damit der Court breit genug ist. Dreh dein Handy, dann geht's los.
Tipp: Die Bildschirmdrehung muss dafür entsperrt sein.
BESTWERT 0
BOGEN VOLL!
Beim nächsten Treffer schnell zweimal tippen. Dann schlägst du einen Por tres: Der Ball springt beim Gegner auf und fliegt über seine Glaswand raus. Das gibt einen Punkt plus Trickbonus.
Klappt sicher bei perfektem Timing, sonst nur mit Glück.
SPIEL GEGNER
NEUER BESTWERT!
PAUSE
Tippen aufs Feld oder Leertaste. Dein Spieler läuft von allein, du machst das Timing.
Punkte: dein bestes Match (Liga zählt doppelt, Profi dreifach). Siege: alle gewonnenen Matches, Hobby 1, Liga 2, Profi 3. Die Woche beginnt montags.
Gesuche hängen an einer Anlage, nie an deinem Standort. Kontaktdaten seht ihr erst, wenn beide zustimmen.